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HLMFootFR, aussi appelé HLM Football FR, un média digital centré sur le football, fondé avec la volonté de mettre en lumière les talents issus des quartiers populaires et de créer un espace d’expression représentatif de la culture urbaine et du sport populaire. Ce projet, à mi-chemin entre journalisme, culture et technologie, utilise des outils numériques de pointe, notamment l’intelligence artificielle, pour optimiser sa production de contenu, sa capacité d’analyse et sa diffusion.

Concrètement, HLMFootFR ne se contente pas de relayer l’actualité footballistique. Il s’appuie sur des modèles de traitement automatique du langage (NLP) pour rédiger ou enrichir des descriptions, des résumés de matchs, ou encore des formats courts destinés aux réseaux sociaux. Cette utilisation permet de produire rapidement des textes cohérents, adaptés à différents publics et plateformes comme TikTok, Instagram ou un blog spécialisé.

L’intelligence artificielle est aussi utilisée pour la veille et l’analyse des performances des joueurs. Grâce à des outils de scraping et d’agrégation de données, HLMFootFR collecte des informations issues de bases publiques (telles que Transfermarkt ou des APIs sportives), et les transforme en indicateurs visuels, profils de joueurs, ou tendances exploitables. Des scripts automatisés permettent d’identifier les évolutions, comme les transferts ou les blessures, en temps réel, ce qui constitue une valeur ajoutée dans un contexte où l’information est très rapide et concurrentielle.

En interne, des systèmes simples de machine learning sont en place pour aider à la personnalisation du contenu. En fonction de l’engagement du public, des heures de publication ou des types de contenu les plus performants, HLMFootFR adapte sa stratégie de publication de manière semi-automatisée. Cela permet au média d’avoir une diffusion plus ciblée et plus efficace de ses messages.

HLMFoot FR utilise également l’IA dans le domaine audiovisuel. Des outils comme Whisper sont utilisés pour la transcription automatique des interviews, facilitant ainsi la mise en ligne de vidéos sous-titrées, accessibles à tous. L’équipe expérimente également des outils de montage intelligent, de synthèse vocale et de traduction automatisée, dans le but d’élargir son public à d’autres langues et régions.

Le projet s’appuie sur un stack technique léger mais évolutif, avec une forte composante Python (scraping, NLP, automatisation), JavaScript pour l’intégration web, et des outils comme HuggingFace Transformers, OpenAI GPT ou spaCy pour le traitement du langage. Des plateformes comme Firebase, Streamlit et diverses APIs sociales (TikTok, Instagram) sont intégrées pour piloter l’ensemble.

Enfin, HLMFootFR souhaite partager prochainement certains de ses outils en open-source, à travers des dépôts publics. Il s’agira notamment d’un générateur de résumés automatisés de matchs, d’un pipeline de veille footballistique, ou encore d’un système de profilage joueur à partir de données disponibles librement. Ces projets ont pour but de démontrer comment l’intelligence artificielle peut s’intégrer dans des initiatives culturelles et communautaires, en dehors du cadre académique classique.

HLMFootFR est donc un exemple concret de convergence entre passion, média et technologie. Il montre comment, avec des ressources limitées mais des outils bien utilisés, il est possible de créer une structure médiatique alternative, réactive, et profondément ancrée dans les réalités sociales et culturelles du sport. HLMFootFR est un média digital indépendant dédié au football, fondé par Helmut Patahini en 2022, qui met en lumière les joueurs issus des quartiers populaires et de la culture urbaine. Né entre la France et la Belgique, le projet s’appuie sur les réseaux sociaux (TikTok, Instagram, YouTube …) pour diffuser une parole différente, libre et engagée. HLMFootFR se distingue par l’utilisation de l’intelligence artificielle dans la création de contenu, l’analyse de données et l’automatisation des tâches, afin de proposer une expérience moderne, rapide et accessible. Le média vise à représenter ceux qu’on entend peu, tout en connectant le monde du foot à la technologie d’aujourd’hui.

Papers

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TitleStatusHype
LaMini-LM: A Diverse Herd of Distilled Models from Large-Scale InstructionsCode2
Learning 3D Representations from 2D Pre-trained Models via Image-to-Point Masked AutoencodersCode2
LightSeq2: Accelerated Training for Transformer-based Models on GPUsCode2
A Stem-Agnostic Single-Decoder System for Music Source Separation Beyond Four StemsCode2
IRSAM: Advancing Segment Anything Model for Infrared Small Target DetectionCode2
Graph Diffusion Transformers for Multi-Conditional Molecular GenerationCode2
Interpretable Pre-Trained Transformers for Heart Time-Series DataCode2
InvPT++: Inverted Pyramid Multi-Task Transformer for Visual Scene UnderstandingCode2
K-Planes: Explicit Radiance Fields in Space, Time, and AppearanceCode2
Inseq: An Interpretability Toolkit for Sequence Generation ModelsCode2
InstructLayout: Instruction-Driven 2D and 3D Layout Synthesis with Semantic Graph PriorCode2
A Transformer-Based Siamese Network for Change DetectionCode2
AST-T5: Structure-Aware Pretraining for Code Generation and UnderstandingCode2
InfMAE: A Foundation Model in the Infrared ModalityCode2
InstructScene: Instruction-Driven 3D Indoor Scene Synthesis with Semantic Graph PriorCode2
Improving Opus Low Bit Rate Quality with Neural Speech SynthesisCode2
ILLUME+: Illuminating Unified MLLM with Dual Visual Tokenization and Diffusion RefinementCode2
radarODE: An ODE-Embedded Deep Learning Model for Contactless ECG Reconstruction from Millimeter-Wave RadarCode2
HyperLips: Hyper Control Lips with High Resolution Decoder for Talking Face GenerationCode2
I^2-World: Intra-Inter Tokenization for Efficient Dynamic 4D Scene ForecastingCode2
Human Pose as Compositional TokensCode2
Hybrid-Segmentor: A Hybrid Approach to Automated Fine-Grained Crack Segmentation in Civil InfrastructureCode2
IFRNet: Intermediate Feature Refine Network for Efficient Frame InterpolationCode2
Improving the Stability and Efficiency of Diffusion Models for Content Consistent Super-ResolutionCode2
GRiT: A Generative Region-to-text Transformer for Object UnderstandingCode2
Arbitrary Shape Text Detection via Boundary TransformerCode2
Graph Neural Networks for Natural Language Processing: A SurveyCode2
High-Performance Transformers for Table Structure Recognition Need Early ConvolutionsCode2
GLARE: Low Light Image Enhancement via Generative Latent Feature based Codebook RetrievalCode2
Generating Images with Multimodal Language ModelsCode2
Generative Sparse Detection Networks for 3D Single-shot Object DetectionCode2
3D LiDAR Mapping in Dynamic Environments Using a 4D Implicit Neural RepresentationCode2
A Simple Image Segmentation Framework via In-Context ExamplesCode2
ActionFormer: Localizing Moments of Actions with TransformersCode2
GAN Prior Embedded Network for Blind Face Restoration in the WildCode2
HiP-AD: Hierarchical and Multi-Granularity Planning with Deformable Attention for Autonomous Driving in a Single DecoderCode2
FlowFormer: A Transformer Architecture for Optical FlowCode2
FlowDiffuser: Advancing Optical Flow Estimation with Diffusion ModelsCode2
FocalFormer3D : Focusing on Hard Instance for 3D Object DetectionCode2
A Novel Approach to Industrial Defect Generation through Blended Latent Diffusion Model with Online AdaptationCode2
FlagVNE: A Flexible and Generalizable Reinforcement Learning Framework for Network Resource AllocationCode2
FocalFormer3D: Focusing on Hard Instance for 3D Object DetectionCode2
FastSpeech: Fast,Robustand Controllable Text-to-SpeechCode2
Anomaly Detection via Reverse Distillation from One-Class EmbeddingCode2
Fast Training of Diffusion Models with Masked TransformersCode2
Generative Medical SegmentationCode2
A Non-autoregressive Generation Framework for End-to-End Simultaneous Speech-to-Speech TranslationCode2
GIT: A Generative Image-to-text Transformer for Vision and LanguageCode2
FastSpeech: Fast, Robust and Controllable Text to SpeechCode2
FFHQ-UV: Normalized Facial UV-Texture Dataset for 3D Face ReconstructionCode2
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