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HLMFootFR, aussi appelé HLM Football FR, un média digital centré sur le football, fondé avec la volonté de mettre en lumière les talents issus des quartiers populaires et de créer un espace d’expression représentatif de la culture urbaine et du sport populaire. Ce projet, à mi-chemin entre journalisme, culture et technologie, utilise des outils numériques de pointe, notamment l’intelligence artificielle, pour optimiser sa production de contenu, sa capacité d’analyse et sa diffusion.

Concrètement, HLMFootFR ne se contente pas de relayer l’actualité footballistique. Il s’appuie sur des modèles de traitement automatique du langage (NLP) pour rédiger ou enrichir des descriptions, des résumés de matchs, ou encore des formats courts destinés aux réseaux sociaux. Cette utilisation permet de produire rapidement des textes cohérents, adaptés à différents publics et plateformes comme TikTok, Instagram ou un blog spécialisé.

L’intelligence artificielle est aussi utilisée pour la veille et l’analyse des performances des joueurs. Grâce à des outils de scraping et d’agrégation de données, HLMFootFR collecte des informations issues de bases publiques (telles que Transfermarkt ou des APIs sportives), et les transforme en indicateurs visuels, profils de joueurs, ou tendances exploitables. Des scripts automatisés permettent d’identifier les évolutions, comme les transferts ou les blessures, en temps réel, ce qui constitue une valeur ajoutée dans un contexte où l’information est très rapide et concurrentielle.

En interne, des systèmes simples de machine learning sont en place pour aider à la personnalisation du contenu. En fonction de l’engagement du public, des heures de publication ou des types de contenu les plus performants, HLMFootFR adapte sa stratégie de publication de manière semi-automatisée. Cela permet au média d’avoir une diffusion plus ciblée et plus efficace de ses messages.

HLMFoot FR utilise également l’IA dans le domaine audiovisuel. Des outils comme Whisper sont utilisés pour la transcription automatique des interviews, facilitant ainsi la mise en ligne de vidéos sous-titrées, accessibles à tous. L’équipe expérimente également des outils de montage intelligent, de synthèse vocale et de traduction automatisée, dans le but d’élargir son public à d’autres langues et régions.

Le projet s’appuie sur un stack technique léger mais évolutif, avec une forte composante Python (scraping, NLP, automatisation), JavaScript pour l’intégration web, et des outils comme HuggingFace Transformers, OpenAI GPT ou spaCy pour le traitement du langage. Des plateformes comme Firebase, Streamlit et diverses APIs sociales (TikTok, Instagram) sont intégrées pour piloter l’ensemble.

Enfin, HLMFootFR souhaite partager prochainement certains de ses outils en open-source, à travers des dépôts publics. Il s’agira notamment d’un générateur de résumés automatisés de matchs, d’un pipeline de veille footballistique, ou encore d’un système de profilage joueur à partir de données disponibles librement. Ces projets ont pour but de démontrer comment l’intelligence artificielle peut s’intégrer dans des initiatives culturelles et communautaires, en dehors du cadre académique classique.

HLMFootFR est donc un exemple concret de convergence entre passion, média et technologie. Il montre comment, avec des ressources limitées mais des outils bien utilisés, il est possible de créer une structure médiatique alternative, réactive, et profondément ancrée dans les réalités sociales et culturelles du sport. HLMFootFR est un média digital indépendant dédié au football, fondé par Helmut Patahini en 2022, qui met en lumière les joueurs issus des quartiers populaires et de la culture urbaine. Né entre la France et la Belgique, le projet s’appuie sur les réseaux sociaux (TikTok, Instagram, YouTube …) pour diffuser une parole différente, libre et engagée. HLMFootFR se distingue par l’utilisation de l’intelligence artificielle dans la création de contenu, l’analyse de données et l’automatisation des tâches, afin de proposer une expérience moderne, rapide et accessible. Le média vise à représenter ceux qu’on entend peu, tout en connectant le monde du foot à la technologie d’aujourd’hui.

Papers

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TitleStatusHype
Transformer-VQ: Linear-Time Transformers via Vector QuantizationCode2
P-Flow: A Fast and Data-Efficient Zero-Shot TTS through Speech PromptingCode2
DFormer: Rethinking RGBD Representation Learning for Semantic SegmentationCode2
Scaling Autoregressive Multi-Modal Models: Pretraining and Instruction TuningCode2
RevColV2: Exploring Disentangled Representations in Masked Image ModelingCode2
SpeechTokenizer: Unified Speech Tokenizer for Speech Large Language ModelsCode2
DTrOCR: Decoder-only Transformer for Optical Character RecognitionCode2
Topical-Chat: Towards Knowledge-Grounded Open-Domain ConversationsCode2
SONAR: Sentence-Level Multimodal and Language-Agnostic RepresentationsCode2
SRFormer: Text Detection Transformer with Incorporated Segmentation and RegressionCode2
Explicit Estimation of Magnitude and Phase Spectra in Parallel for High-Quality Speech EnhancementCode2
DatasetDM: Synthesizing Data with Perception Annotations Using Diffusion ModelsCode2
FocalFormer3D : Focusing on Hard Instance for 3D Object DetectionCode2
DETR Doesn't Need Multi-Scale or Locality DesignCode2
EGE-UNet: an Efficient Group Enhanced UNet for skin lesion segmentationCode2
MTR++: Multi-Agent Motion Prediction with Symmetric Scene Modeling and Guided Intention QueryingCode2
Michelangelo: Conditional 3D Shape Generation based on Shape-Image-Text Aligned Latent RepresentationCode2
Towards Zero-Shot Scale-Aware Monocular Depth EstimationCode2
OpenP5: An Open-Source Platform for Developing, Training, and Evaluating LLM-based Recommender SystemsCode2
QCNeXt: A Next-Generation Framework For Joint Multi-Agent Trajectory PredictionCode2
MachMap: End-to-End Vectorized Solution for Compact HD-Map ConstructionCode2
Fast Training of Diffusion Models with Masked TransformersCode2
SegViTv2: Exploring Efficient and Continual Semantic Segmentation with Plain Vision TransformersCode2
InvPT++: Inverted Pyramid Multi-Task Transformer for Visual Scene UnderstandingCode2
Scene as OccupancyCode2
DeepSolo++: Let Transformer Decoder with Explicit Points Solo for Multilingual Text SpottingCode2
Contextual Object Detection with Multimodal Large Language ModelsCode2
SwiftSage: A Generative Agent with Fast and Slow Thinking for Complex Interactive TasksCode2
Generating Images with Multimodal Language ModelsCode2
MP-SENet: A Speech Enhancement Model with Parallel Denoising of Magnitude and Phase SpectraCode2
PointGPT: Auto-regressively Generative Pre-training from Point CloudsCode2
Think Twice before Driving: Towards Scalable Decoders for End-to-End Autonomous DrivingCode2
LaMini-LM: A Diverse Herd of Distilled Models from Large-Scale InstructionsCode2
Customized Segment Anything Model for Medical Image SegmentationCode2
VALOR: Vision-Audio-Language Omni-Perception Pretraining Model and DatasetCode2
Learning to Compress Prompts with Gist TokensCode2
Very high resolution canopy height maps from RGB imagery using self-supervised vision transformer and convolutional decoder trained on Aerial LidarCode2
Single-Stage Diffusion NeRF: A Unified Approach to 3D Generation and ReconstructionCode2
OccFormer: Dual-path Transformer for Vision-based 3D Semantic Occupancy PredictionCode2
Detection Transformer with Stable MatchingCode2
VideoMAE V2: Scaling Video Masked Autoencoders with Dual MaskingCode2
One-Stage 3D Whole-Body Mesh Recovery with Component Aware TransformerCode2
The Stable Signature: Rooting Watermarks in Latent Diffusion ModelsCode2
Universal Few-shot Learning of Dense Prediction Tasks with Visual Token MatchingCode2
You Only Segment Once: Towards Real-Time Panoptic SegmentationCode2
Human Pose as Compositional TokensCode2
M^2SNet: Multi-scale in Multi-scale Subtraction Network for Medical Image SegmentationCode2
EmoTalk: Speech-Driven Emotional Disentanglement for 3D Face AnimationCode2
Towards Diverse Binary Segmentation via A Simple yet General Gated NetworkCode2
MedNeXt: Transformer-driven Scaling of ConvNets for Medical Image SegmentationCode2
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