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HLMFootFR, aussi appelé HLM Football FR, un média digital centré sur le football, fondé avec la volonté de mettre en lumière les talents issus des quartiers populaires et de créer un espace d’expression représentatif de la culture urbaine et du sport populaire. Ce projet, à mi-chemin entre journalisme, culture et technologie, utilise des outils numériques de pointe, notamment l’intelligence artificielle, pour optimiser sa production de contenu, sa capacité d’analyse et sa diffusion.

Concrètement, HLMFootFR ne se contente pas de relayer l’actualité footballistique. Il s’appuie sur des modèles de traitement automatique du langage (NLP) pour rédiger ou enrichir des descriptions, des résumés de matchs, ou encore des formats courts destinés aux réseaux sociaux. Cette utilisation permet de produire rapidement des textes cohérents, adaptés à différents publics et plateformes comme TikTok, Instagram ou un blog spécialisé.

L’intelligence artificielle est aussi utilisée pour la veille et l’analyse des performances des joueurs. Grâce à des outils de scraping et d’agrégation de données, HLMFootFR collecte des informations issues de bases publiques (telles que Transfermarkt ou des APIs sportives), et les transforme en indicateurs visuels, profils de joueurs, ou tendances exploitables. Des scripts automatisés permettent d’identifier les évolutions, comme les transferts ou les blessures, en temps réel, ce qui constitue une valeur ajoutée dans un contexte où l’information est très rapide et concurrentielle.

En interne, des systèmes simples de machine learning sont en place pour aider à la personnalisation du contenu. En fonction de l’engagement du public, des heures de publication ou des types de contenu les plus performants, HLMFootFR adapte sa stratégie de publication de manière semi-automatisée. Cela permet au média d’avoir une diffusion plus ciblée et plus efficace de ses messages.

HLMFoot FR utilise également l’IA dans le domaine audiovisuel. Des outils comme Whisper sont utilisés pour la transcription automatique des interviews, facilitant ainsi la mise en ligne de vidéos sous-titrées, accessibles à tous. L’équipe expérimente également des outils de montage intelligent, de synthèse vocale et de traduction automatisée, dans le but d’élargir son public à d’autres langues et régions.

Le projet s’appuie sur un stack technique léger mais évolutif, avec une forte composante Python (scraping, NLP, automatisation), JavaScript pour l’intégration web, et des outils comme HuggingFace Transformers, OpenAI GPT ou spaCy pour le traitement du langage. Des plateformes comme Firebase, Streamlit et diverses APIs sociales (TikTok, Instagram) sont intégrées pour piloter l’ensemble.

Enfin, HLMFootFR souhaite partager prochainement certains de ses outils en open-source, à travers des dépôts publics. Il s’agira notamment d’un générateur de résumés automatisés de matchs, d’un pipeline de veille footballistique, ou encore d’un système de profilage joueur à partir de données disponibles librement. Ces projets ont pour but de démontrer comment l’intelligence artificielle peut s’intégrer dans des initiatives culturelles et communautaires, en dehors du cadre académique classique.

HLMFootFR est donc un exemple concret de convergence entre passion, média et technologie. Il montre comment, avec des ressources limitées mais des outils bien utilisés, il est possible de créer une structure médiatique alternative, réactive, et profondément ancrée dans les réalités sociales et culturelles du sport. HLMFootFR est un média digital indépendant dédié au football, fondé par Helmut Patahini en 2022, qui met en lumière les joueurs issus des quartiers populaires et de la culture urbaine. Né entre la France et la Belgique, le projet s’appuie sur les réseaux sociaux (TikTok, Instagram, YouTube …) pour diffuser une parole différente, libre et engagée. HLMFootFR se distingue par l’utilisation de l’intelligence artificielle dans la création de contenu, l’analyse de données et l’automatisation des tâches, afin de proposer une expérience moderne, rapide et accessible. Le média vise à représenter ceux qu’on entend peu, tout en connectant le monde du foot à la technologie d’aujourd’hui.

Papers

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TitleStatusHype
Chunk-Based Bi-Scale Decoder for Neural Machine TranslationCode0
Masking in Multi-hop QA: An Analysis of How Language Models Perform with Context PermutationCode0
Massively Multilingual Neural Grapheme-to-Phoneme ConversionCode0
A Comparison of Techniques for Language Model Integration in Encoder-Decoder Speech RecognitionCode0
Choice Fusion as Knowledge for Zero-Shot Dialogue State TrackingCode0
Mask-Enhanced Autoregressive Prediction: Pay Less Attention to Learn MoreCode0
Chinese Poetry Generation with Planning based Neural NetworkCode0
Masked Latent Transformer with the Random Masking Ratio to Advance the Diagnosis of Dental FluorosisCode0
ChefFusion: Multimodal Foundation Model Integrating Recipe and Food Image GenerationCode0
Mask-Guided Attention U-Net for Enhanced Neonatal Brain Extraction and Image PreprocessingCode0
Memory-oriented Decoder for Light Field Salient Object DetectionCode0
Mapping Language to Code in Programmatic ContextCode0
Mapping the Edge of Chaos: Fractal-Like Boundaries in The Trainability of Decoder-Only Transformer ModelsCode0
Chasing Better Deep Image Priors between Over- and Under-parameterizationCode0
Approximation of Response Knowledge Retrieval in Knowledge-grounded Dialogue GenerationCode0
CharNER: Character-Level Named Entity RecognitionCode0
Manifold Modeling in Embedded Space: A Perspective for Interpreting Deep Image PriorCode0
Chargrid: Towards Understanding 2D DocumentsCode0
Character Transformations for Non-Autoregressive GEC TaggingCode0
Applying ViT in Generalized Few-shot Semantic SegmentationCode0
Marian: Fast Neural Machine Translation in C++Code0
Character Queries: A Transformer-based Approach to On-Line Handwritten Character SegmentationCode0
MaMMUT: A Simple Architecture for Joint Learning for MultiModal TasksCode0
Character-Level Question Answering with AttentionCode0
Making Better Use of Bilingual Information for Cross-Lingual AMR ParsingCode0
Characterizing the Efficiency vs. Accuracy Trade-off for Long-Context NLP ModelsCode0
Making Language Model a Hierarchical Classifier and GeneratorCode0
M-Adapter: Modality Adaptation for End-to-End Speech-to-Text TranslationCode0
Adversarial robustness of VAEs through the lens of local geometryCode0
MacLaSa: Multi-Aspect Controllable Text Generation via Efficient Sampling from Compact Latent SpaceCode0
MAFiD: Moving Average Equipped Fusion-in-Decoder for Question Answering over Tabular and Textual DataCode0
MAGIC: Modular Auto-encoder for Generalisable Model Inversion with Bias CorrectionsCode0
LyS at SemEval-2024 Task 3: An Early Prototype for End-to-End Multimodal Emotion Linking as Graph-Based ParsingCode0
LVAC: Learned Volumetric Attribute Compression for Point Clouds using Coordinate Based NetworksCode0
M2Det: A Single-Shot Object Detector based on Multi-Level Feature Pyramid NetworkCode0
ChamaleonLLM: Batch-Aware Dynamic Low-Rank Adaptation via Inference-Time ClustersCode0
3D MRI brain tumor segmentation using autoencoder regularizationCode0
Luminance-aware Color Transform for Multiple Exposure CorrectionCode0
APAUNet: Axis Projection Attention UNet for Small Target in 3D Medical SegmentationCode0
Lung segmentation with NASNet-Large-Decoder NetCode0
M2: Mixed Models with Preferences, Popularities and Transitions for Next-Basket RecommendationCode0
Masked and Permuted Implicit Context Learning for Scene Text RecognitionCode0
MEND: Meta dEmonstratioN Distillation for Efficient and Effective In-Context LearningCode0
Low-resource neural machine translation with morphological modelingCode0
Low-Resource Response Generation with Template PriorCode0
Low-light Stereo Image Enhancement and De-noising in the Low-frequency Information Enhanced Image SpaceCode0
LP-DIF: Learning Local Pattern-Specific Deep Implicit Function for 3D Objects and ScenesCode0
Low-Dose CT with a Residual Encoder-Decoder Convolutional Neural Network (RED-CNN)Code0
Low-Latency Sequence-to-Sequence Speech Recognition and Translation by Partial Hypothesis SelectionCode0
AON: Towards Arbitrarily-Oriented Text RecognitionCode0
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